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NUEVO CURSO
Crear aplicaciones para iPhone y iPad
El sector del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles es de los pocos que están creciendo durante la crisis.
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Visual Basic .NET, Java, Oracle, C#, SQL,
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Apéndices GRATIS |
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Crear formularios MDI con
C#.NET - 1ª Parte (9:51) |
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Crear formularios MDI con
C#.NET - 2ª Parte (10:04) |
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Crear informes con Crystal
Reports y Visual Basic 2005 - 1ª Parte (8:23) |
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Crear informes con Crystal
Reports y Visual Basic 2005 - 2ª Parte (8:16) |
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Crear informes con Crystal
Reports y Visual Basic 2005 - 3ª Parte (11:27) |
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Crear informes con Crystal
Reports y Visual Basic 2005 - 4ª Parte (13:00) |
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Ejemplos de uso de LinQ con
Visual Basic 9.0 - 1ª Parte (12:37) |
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Ejemplos de uso de LinQ con
Visual Basic 9.0 - 2ª Parte (10:58) |
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Primeros pasos en Ajax con
Visual Basic 2005 - 1ª Parte (12:01) |
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Primeros pasos en Ajax con
Visual Basic 2005 - 2ª Parte (12:33) |
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Crear servicios windows con .NET - 1ª Parte (9:03) |
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Crear servicios windows con .NET - 2ª Parte (8:36) |
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Crear servicios windows con .NET - 3ª Parte (4:50) |
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concretos de más de 20 minutos de duración cada uno. |
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Servlet para subir archivos al servidor |
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Arrastrar y soltar con Java |
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Ejercicio Completo: Crear una apliación de escritorio con Java |
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Autocompletar cuadros de texto con Visual Basic 2005 |
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Reproducir un video con Visual Basic 2005 |
Crear un informe en Excel
con Visual Basic 2005 |
Crear una aplicación multi-idioma
con Visual Basic 2005 |
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Crear un botón redondo con Visual Basic
2005 |
Auditar el sistema de archvivos
con Visual Basic 2005 |
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Enviar un email con Visual Basic 2005 |
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Realizar llamadas asíncronas a un servicio
web |
Crear servicios de windows
con Visual Studio 2005 |
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Primeros pasos en Ajax con Visual Basic
2005 |
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Ejemplos de uso del LinQ con Visual
Basic 9.0. |
Crear informes con Crystal Reports
y Visual Basic 2005 |
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Crear formularios MDI con Visual Studio
y C# .NET |
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DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS ANDROID:
1.- Introducción.Posicionamiento del curso; Contenido del curso; Instalaciones para seguir el curso; Primera aplicación Android; 2.- Fundamentos de las aplicaciones Android. Las aplicaciones Android; Componentes de una aplicación; Las aplicaciones Android en Eclipse; La interfaz de usuario; 3.- Primeras acciones con Activities. Crear las primeras interfaces; Respuesta a eventos; Iniciar una Activity; Ciclo de vida de una Activity; 4.- Diseñar la interfaz de usuario I. Introducción; Posicionamiento y tamaño; El linear layout; El relative layout; El table layout; 5.- Diseñar la interfaz de usuario II. El tab layout; El absolute layout; El frame layout; El ScrollView; 6.- Probar en un dispositivo Android. Crear el Android package; Instalar por USB; 7.- Los Widgets de Android I. Widgets de tipo texto; Interacción del usuario; El evento Ontouch; 8.- Los Widgets de Android II. Arquitectura de los Widgets; CheckBox; RadioButton y RadioGroup; ToggleButton; 9.- Los Widgets de Android III. Widgets de tipo reloj; Selectores de fecha y hora; El cronómetro; Gallery e ImageView; 10.- Los Widgets de Andorid IV. El ListView; Tipos de selección; ExpandableListView; Personalizar el ListView; 11.- Los Widgets de Android V. El spinner; El GridView; Recursos externos; El ImageSwitcher; 12.- Los menús. Los menús en Android; Menú de opciones; Menú de contexto; Submenús; 13.- Los mensajes. Mensajes Toast; Mensajes de alerta; Mensajes de progreso; Mensajes personalizados; 14.- Los datos en las aplicaciones Android I. Introducción; Shared preferences; Almacenamiento interno; Almacenamiento externo; 15.- Los datos en las aplicaciones Android II. La base de datos SQLite; Planteamiento de la demo; Demo completa con SQLite; 16.- Los datos en las aplicaciones Android III. Orígenes de datos externos; Consumir un servicio web; Consumir recursos xml; 17.- Los Intents. Introducción y tipos de Intents; Intents explícitos y con respuesta; Intents implícitos; Intents entre aplicaciones; 18.- Los servicios. Introducción a los servicios; Crear un servicio; Utilizar un servicio; 19.- Los Content Provider. -Introducción; Consumir un Content Provider; Crear un Content Provider; 20.- Los Broadcast Receiver. Introducción; Recibir eventos vía Broadcast;
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN VISUAL BASIC .NET CON VISUAL STUDIO 2005:
Introducción - Presentación del curso Objetivos; Como seguir el curso; Contenido; Presentación del ejercicio final. Módulo 1 - ¿Qué es la plataforma FrameWork .NET?
Código, compilación, librerias, motor de ejecución; Lenguajes de programación; Instalación de la plataforma FrameWork .NET (tipos); Como crear código con el bloc de notas y como
compilarlo. Ejercicio individual- El famoso programa Hello World. Módulo 2 - La herramienta de desarrollo Microsoft Visual Studio 2005 Proyectos, ensamblados y soluciones;
Primeros pasos en Visual Studio 2005; Como crear un proyecto; Como abrir un proyecto; Como ejecutar aplicaciones; Ejercicio Individual- Crear el programa Hello World con Visual Studio.
Módulo 3 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Las variables: Las variables Declaración y asignación de valor; La conversión de variables; Los bloques de código y el ámbito de
las variables; Tipos de variables De valor, de referencia; Ejercicio individual- Variables tipo valor vs variables tipo referencia. Módulo 4 - Sintaxis basica de Visual Basic .NET.
El flujo de código: ¿Qué es el flujo de código?; Estructuras de control de flujo de código; Estructuras condicionales; Bucles; Ejercicio Individual- Mostrar numeros pares e impares.
Módulo 5 - Sintaxis basica de Visual Basic.Net. Subrutinas y funciones: ¿Qué es un módulo?; El punto de entrada; Las subrutinas y las funciones; Los parámetros; Ejercicio Individual
- Reutilizar lo ya hecho. Módulo 6 - Sintaxis básica de Visual Basic. NET. La gestión de errores Crear codigo robusto. Las excepciones; La instrucción try..catch; Propagación de excepciones; Ejercicio Individual- Crear un código robusto.
Módulo 7 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Los Arrays Los Arrays; ¿Qué es un array?; Como declarar e instanciar arrays; Como acceder a los valores de un array; Como iterar un array; Ejercicio Individual- ¿Quantos dias tiene cada mes?. Módulo 8 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Las Cadenas Usos y utilidades de las cadenas; Parse; Format; Mayúsculas y minúsculas; Buscar Caracteres; Trim y Pad; Split y Join; StringBuilder; Ejercico Individual - El cuentapalabras. Módulo 9 - La Programación Orientada a Objetos. Definicion teórica Definición teórica de la programación orientada a objetos; Las Clases y los Ojetos; Algunas características de la programación orientada a objetos; Encapsulación; Abstracción; El examinador de objetos; Módulo 10 - La Programación Orientada a Objetos. Crear una clase I Como crear una clase; Definir el estado de una clase. Las variables; Como crear un objeto. La instrucción NEW; Definir el comportamiento de una clase. Los métodos; Definir el comportamiento del estado. Las propiedades; Clase vs Módulo; Ejercicio Individual- Mi primera clase El dispensador de turnos. Módulo 11 - La Programación Orientada a Objetos. Crear una clase II Las Propiedades parametrizadas; La propiedad por defecto; La sobrecarga de Métodos; Los parametros con valor por defecto; Ejercicio Individual - Contador de palabras mejorado. Módulo 12 - La Programación Orientada a Objetos. Colaboración entre objetos Los modificadores de acceso; ¿Qué más puede haber dentro de una clase?; La distribución de las clases en Ensamblados y en Namespaces; La referencia a librerias; La importación de Namespaces; Ejercicio Individual- Distribuir el Contador de Textos. Módulo 13 - La Programación Orientada a Objetos. La construcción del Objeto ¿Qué es un constructor?; Como crear un constructor; El constructor por defecto; Sobrecarga de constructores; Ejercicio Individual- Distancia entre dos puntos. Módulo 14 - La Programación Orientada a Objetos. La Destrucción del objeto La Garbage Collection; El destructor; El método Dispose; Ejercicio Individual- El bloqueador de archivos. Módulo 15 - La Programación Orientada a Objetos. Otras variables de tipo valor Las enumeraciones; Las estructuras; Ejercicio Individual- Los contenedores de un barco. Módulo 16 - La Programación Orientada a Objetos. La herencia Concepto y uso de las herencias en la programación orientada a objetos; Implicaciones de la herencia. Sobreescribir; Implicaciones de la herencia. Sobrecargar; Situaciones complejas fruto de la herencia. Uso de MyBase y MyClass; Ejercicio Individual- Las excepciones definidas por el usuario. Módulo 17 - La Programación Orientada a Objetos. Las Interfaces Concepto y usos de las interfaces en la programación orientada a objetos; Como implementar una inteface; El polimorfismo; Ejercicio Individual- Los comestibles. Módulo 18 - La Programación Orientada a Objetos. Los eventos Definición y uso de los eventos; ¿Qué es un delegado?; Como crear y lanzar un evento; Como interesarse por un evento; Definir la respuesta a un evento en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución; Ejercicio Individual- Emisor e Interesado. Módulo 19 - La Programación Orientada a Objetos. Los elementos shared El Singleton pattern; Uso y utilidad de los componentes shared; Variables y metodos de clase y variables y metodos de instancia; Limitaciones; Ejercicio Individual- La Cuenta Bancaria. Módulo 20 - Las Colecciones Las Colecciones. Definición y tipos; Diferencias entre arrays y colecciones; Uso de distintos tipos de colecciones. Módulo 21 - Breve Introducción al desarrollo de formularios para Escritorio ¿Qué es y como se crea un formulario?; Los Controles y sus eventos; Principales propiedades de un formulario; Trabajar con varios formularios; Ejercicio Individual- La Ficha Tecnica. Apéndice A La gestión de las fechas: Describir el objeto DateTime; Funciones y operaciones con fechas; Ejercicio Individual- Calcular vencimientos. El Control Timer Ejercicio Individual- Reloj-Despertador. Ejercicio Final 1- Descripción de la aplicación. La carta y la baraja. Ejercicio Final 2- La Carta Mas Alta. Ejercicio Final 3- El Siete y Medio. Ejercicio Final 4- Palo, Par y Pasa. Ejercicio Final 5- El Selector de Juegos.
DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITRIO Y ACCESO A DATOS CON VISUAL BASIC.NET
Introducción - Presentación del curso: Objetivos; Requisitos; Como seguir el curso; Contenido; Módulo 1 - Crear aplicaciones de escritorio I: Crear un proyecto de tipo aplicación de escritorio; Como añadir formularios a un proyecto; El formulario desde la perspectiva de la orientación a objetos; Propiedades de los formularios; Como escoger el formulario de inicio; Principales eventos de los formularios; Módulo 2- Crear aplicaciones de escritorio II: Como añadir controles a un formulario; Adaptar los controles dentro del formulario; Posicionar y dimensionar; Alinear; Anchor y Dock; Establecer el orden de tabulación; Responder a los eventos emitidos por los controles; Conectar multiples eventos a un único gestor de eventos; Módulo 3 - Crear aplicaciones de escritorio III: Conectar gestores de eventos en tiempo de ejecución; Mostrar formularios en forma Modal y NoModal; Añadir controles en tiempo de ejecución; Crear teclas de acceso para controles; Eventos relacionados con entradas de teclado; Módulo 4 - Utilizar controles standard I: Los controles más elementales (TextBox, Label, Button); Listas básicas (ListBox, ComboBox, CheckedListBox); Controles booleanos (CheckBox, RadioButton); Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView); Módulo 5 - Utilizar controles standard II: Panel y GroupBox; SplitContainer; TabControl; ToolStrip y StatusStrip; PictureBox; ImageList; MonthCalendar; WebBrowser; Módulo 6 - Crear menús: ¿Qué es un sistema de menús?; Introducción al control MenuStrip; Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem; Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems; Responder a eventos de menú; Crear menús de contexto con el componente ContextMenuStrip; Módulo 7 - Los cuadros de dialogo: Descripción de los cuadros de dialogo; OpenFileDialog; SaveFileDialog; ColorDialog; FontDialog; FolderBrowserDialog; Crear cuadros de dialogo personalizados; Módulo 8 - La herencia entre formularios: Utilidad de la herencia entre formularios; Crear un formulario base; Heredar de un formulario base; Modificar el formulario base; Sobreescribir eventos del formulario base. Módulo 9 - Introducción al acceso a datos: La necesidad de almacenar datos; Introducción a las bases de datos relacionales; Descripción del lenguaje SQL; Los proveedores de bases de datos; Descripción de ADO.NET; Escenarios conectados y escenarios desconectados; Módulo 10 - Conectar a una base de datos: ¿Qué es la cadena de conexión?; Como conectar a una base de datos; Como desconectar de una base de datos; Como gestionar los eventos de conexión; Módulo 11 - Operaciones en un escenario conectado I: Como enviar un comando a una base de datos; Los tipos de respuesta a un comando; Comandos escalares; Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader; Como iterar a traves de un DataReader; Módulo 12 - Operaciones en un escenario conectado II: Introducción a Microsoft SQL Server 2005 Express; La modificación de los datos; Los comandos parametrizados; Como ejecutar procedimientos almacenados en la base de datos; Módulo 13 - Operaciones en un escenario desconectado I: ¿Qué es un DataSet?; Crear DataSets programáticamente; Crear DataSets con el diseñador; Definir restricciones y relaciones en un DataSet; Módulo 14 - Operaciones en un escenario desconectado II: Como añadir registros a un DataSet; Como modificar registros de un DataSet; Como eliminar registros de un DataSet; Como iterar a través de los registros de un DataTable; Iterar a través de registros relacionados; Buscar registros en un DataTable; Módulo 15 - Operaciones en un escenario desconectado III: ¿Qué es un DataAdapter?; Crear DataAdapters programáticamente; Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter; Guardar y cargar DataSets en el disco local; Módulo 16 - Operaciones en un escenario desconectado IV: Crear DataAdapters con el diseñador; El estado de las filas; Como actualizar en el origen los cambios realizados en un DataSet; Personalizar la actualización de los cambios; Módulo 17 - Operaciones en un escenario desconectado V: El problema de la concurrencia; La versión de las filas; Concurrencia optimista; Concurrencia pesimista; Formas de gestionar los conflictos de concurrencia. Módulo 18 - Operaciones en un escenario desconectado VI: ¿Qué es un DataSet tipificado?; ¿Qué es un esquema XSD?; Crear DataSets tipificados basandose en un DataAdapter; La herramienta Data Sources de Visual Studio 2005; Como utilizar un DataSet tipificado; Módulo 19 - Operaciones en un escenario desconectado VII: ¿Qué es un TableAdapter?; Como se crean los TablesAdapters; Como utilizar un TableAdapter; Utilizar parámetros en un TableAdapter; Guardar cadenas de conexión fuera del código; Módulo 20 - Mostrar y editar datos a través de formularios I: Formas de gestionar datos desde un formulario; El control BindingSource; Enlazar controles simples a un DataTable; Enlazar controles simples en tiempo de ejecución; El control BindingNavigator; Utilizar la herramienta Data Source para crear formularios de un sólo registro; Módulo 21 - Mostrar y editar datos a través de formularios II: Utilizar un ComboBox como control de enlace simple; El control DataGridView; Personalizar la apariencia de las celdas; El evento CellFormatting del DataGridView; Relación Maestro-Detalle entre dos DataGridViews; Módulo 22 - Las transacciones: Definición de transacción; Formas de gestionar la transacción; Gestionar la transacción desde ADO.NET; Módulo 23 - Desplegar aplicaciones de escritorio I: Ventajas de distribuir el código en ensamblados; Librerías dedicadas y librerías globales; La Global Assembly Cache; ¿Qué es una compilación strong?; La herramienta GacUtil; Módulo 24 - Desplegar aplicaciones de escritorio II: El Setup Wizard; ¿Qué es un proyecto Setup?; Cómo generar un proyecto Setup; Registrar librerías en la Global Assembly Cache durante la instalación; Instalar una aplicación utilizando un proyecto Setup; Desinstalar una aplicación.
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON ASP.NET 2.0
Módulo 1 - La programación bajo el protocolo Http: La diferencia entre escritorio y web; Introducción a IIS; ¿Qué es ASP?; Código del lado del cliente y del lado del servidor; Otros productos paralelos; Módulo - 2 Crear una aplicación web: La evolución de ASP; Introducción al desarrollo de aplicaciones web; Crear un sitio web con Visual Studio 2005; El código de las aplicaciones web; La compilación de una aplicación web; Probar un formulario web desde Visual Studio 2005; Módulo - 3 El formulario web: Las páginas aspx; ¿Qué es un formulario web?; Crear un formulario web; El diseño de la interfaz; El ciclo de vida del formulario; El postback; Módulo 4 - Los controles del formulario web: Introducción a los controles html; Controles html cliente; Controles html servidor; Controles web o aspx; Módulo 5 - Diseñar formularios web con contenido dinámico: Descripción y ventajas del desarrollo dinámico; Como diseñar un formulario web con contenido dinámico; Módulo 6 - Los controles definidos por el usuario: Estructura y utilidad de los User Controls; Como crear un User Control; Agregar un User Control a un formulario web; La comunicación entre el User Control y el formulario web; Módulo 7 - Validar las entradas del usuario: La validación en un formulario web; Los controles web de validación; El control RequiredFieldValidator; El control CompareValidator; El control RangeValidator; El control RegularExpressionValidator; El control CustomValidator; El control Validationsummary; La validación a nivel de página; Módulo 8 - La gestión del estado: Introducción a la gestión del estado; Guardar información en el archivo web.config; Las variables a nivel de aplicación; Las variables a nivel de sesión; Guardar información el el equipo cliente. Las Cookies; La QueryString; Módulo 9 - Acceso a datos I: El acceso a datos desde sitios web; Conectar con MySQL; Conectar con Microsoft SQL Server; Conectar con Microsoft Access; Mostrar información de una base de datos en un formulario web; Crear un formulario de entrada de datos; Guardar la cadena de conexión fuera del código; Módulo 10 - Acceso a datos II: Los objetos SqlDataSource y AccessDataSource; El control GridView; Configurar las columnas de un GridView; La paginación en un GridView; Aplicar filtro a un GridView; Seleccionar una fila de un GridView; Módulo 11 - Acceso a datos III: Actualizar desde un GridView; El control DataList; El control DetailsView; El control FormView; El objeto ObjectDataSource; Actualizar utilizando un ObjectDataSource; Módulo 12 - La navegación en una aplicación web: El control TreeView; El control Menu; Definir el mapa de un sitio web; El control SiteMapPath; Módulo 13 - ASP.NET Master Pages: Descripción y utilidad; Como crear una Master Page; Como crear una Content Page; Referenciar miembros de la Master Page; Cambiar de Master Page dinámicamente; Módulo 14 - La seguridad I: Principios básicos; El acceso anónimo; El modo de autentificación Windows; El modo de autentificación Forms; Como declarar páginas seguras; Módulo 15 - La seguridad II: La herramienta integrada de seguridad de Visual Studio 2005; La creación de usuarios y roles; Las normas de acceso; Controles Web para la autentificación; Módulo 16 - Crear portales con Web Parts: Introducción a las ASP.NET Web Parts; Crear una página con Web Parts; Cambiar la apariencia y la disposición en tiempo de ejecución; Agregar Web Parts en tiempo de ejecución; La personalización de los Web Parts; Módulo 17 - Crear asistentes con Web Wizards: Utilidad de los Web Wizards; Configurar un asistente web; Diseñar los pasos de un asistente web; Personalizar el flujo de pasos; Módulo 18 - Subir y mostrar imágenes: El control FileUpload; Guardar imágenes en disco; Guardar imágenes en bases de datos; Mostrar imágenes desde disco; Mostrar imágenes desde bases de datos; Módulo 19 - Introducción a los Servicios web Xml: Descripción de los servicios web; Como crear un servicio web con Visual Studio 2005; Como consumir un servicio web con Visual Studio 2005; Crear y consumir servicios web que devuelven tipos personalizados.
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Tutorial Visual Basic,
Curso interactivo Visual Basic, Ejemplos visual
Basic, Video curso visual basic,
Curso C#, tutorial C#,
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