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Crear aplicaciones para iPhone y iPad

El sector del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles es de los pocos que están creciendo durante la crisis.


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Apéndices GRATIS
Crear formularios MDI con C#.NET - 1ª Parte (9:51)
Crear formularios MDI con C#.NET - 2ª Parte (10:04)
Crear informes con Crystal Reports y Visual Basic 2005 - 1ª Parte (8:23)
Crear informes con Crystal Reports y Visual Basic 2005 - 2ª Parte (8:16)
Crear informes con Crystal Reports y Visual Basic 2005 - 3ª Parte (11:27)
Crear informes con Crystal Reports y Visual Basic 2005 - 4ª Parte (13:00)
Ejemplos de uso de LinQ con Visual Basic 9.0 - 1ª Parte (12:37)
Ejemplos de uso de LinQ con Visual Basic 9.0 - 2ª Parte (10:58)
Primeros pasos en Ajax con Visual Basic 2005 - 1ª Parte (12:01)
Primeros pasos en Ajax con Visual Basic 2005 - 2ª Parte (12:33)
Crear servicios windows con .NET - 1ª Parte (9:03)
Crear servicios windows con .NET - 2ª Parte (8:36)
Crear servicios windows con .NET - 3ª Parte (4:50)
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Servlet para subir archivos al servidor
Arrastrar y soltar con Java
Ejercicio Completo: Crear una apliación de escritorio con Java
Autocompletar cuadros de texto con Visual Basic 2005
Reproducir un video con Visual Basic 2005
Crear un informe en Excel
con Visual Basic 2005
Crear una aplicación multi-idioma
con Visual Basic 2005
Crear un botón redondo con Visual Basic 2005
Auditar el sistema de archvivos
con Visual Basic 2005
Enviar un email con Visual Basic 2005
Realizar llamadas asíncronas a un servicio web
Crear servicios de windows
con Visual Studio 2005
Primeros pasos en Ajax con Visual Basic 2005
Ejemplos de uso del LinQ con Visual Basic 9.0.
Crear informes con Crystal Reports
y Visual Basic 2005
Crear formularios MDI con Visual Studio y C# .NET

DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS ANDROID:
1.- Introducción.Posicionamiento del curso; Contenido del curso; Instalaciones para seguir el curso; Primera aplicación Android; 2.- Fundamentos de las aplicaciones Android. Las aplicaciones Android; Componentes de una aplicación; Las aplicaciones Android en Eclipse; La interfaz de usuario; 3.- Primeras acciones con Activities. Crear las primeras interfaces; Respuesta a eventos; Iniciar una Activity; Ciclo de vida de una Activity; 4.- Diseñar la interfaz de usuario I. Introducción; Posicionamiento y tamaño; El linear layout; El relative layout; El table layout; 5.- Diseñar la interfaz de usuario II. El tab layout; El absolute layout; El frame layout; El ScrollView; 6.- Probar en un dispositivo Android. Crear el Android package; Instalar por USB; 7.- Los Widgets de Android I. Widgets de tipo texto; Interacción del usuario; El evento Ontouch; 8.- Los Widgets de Android II. Arquitectura de los Widgets; CheckBox; RadioButton y RadioGroup; ToggleButton; 9.- Los Widgets de Android III. Widgets de tipo reloj; Selectores de fecha y hora; El cronómetro; Gallery e ImageView; 10.- Los Widgets de Andorid IV. El ListView; Tipos de selección; ExpandableListView; Personalizar el ListView; 11.- Los Widgets de Android V. El spinner; El GridView; Recursos externos; El ImageSwitcher; 12.- Los menús. Los menús en Android; Menú de opciones; Menú de contexto; Submenús; 13.- Los mensajes. Mensajes Toast; Mensajes de alerta; Mensajes de progreso; Mensajes personalizados; 14.- Los datos en las aplicaciones Android I. Introducción; Shared preferences; Almacenamiento interno; Almacenamiento externo; 15.- Los datos en las aplicaciones Android II. La base de datos SQLite; Planteamiento de la demo; Demo completa con SQLite; 16.- Los datos en las aplicaciones Android III. Orígenes de datos externos; Consumir un servicio web; Consumir recursos xml; 17.- Los Intents. Introducción y tipos de Intents; Intents explícitos y con respuesta; Intents implícitos; Intents entre aplicaciones; 18.- Los servicios. Introducción a los servicios; Crear un servicio; Utilizar un servicio; 19.- Los Content Provider. -Introducción; Consumir un Content Provider; Crear un Content Provider; 20.- Los Broadcast Receiver. Introducción; Recibir eventos vía Broadcast;

 

INTRODUCCION A LA PROGRAMACION EN VISUAL BASIC .NET CON VISUAL STUDIO 2005:
Introducción - Presentación del curso Objetivos; Como seguir el curso; Contenido; Presentación del ejercicio final. Módulo 1 - ¿Qué es la plataforma FrameWork .NET? Código, compilación, librerias, motor de ejecución; Lenguajes de programación; Instalación de la plataforma FrameWork .NET (tipos); Como crear código con el bloc de notas y como compilarlo. Ejercicio individual- El famoso programa Hello World. Módulo 2 - La herramienta de desarrollo Microsoft Visual Studio 2005 Proyectos, ensamblados y soluciones; Primeros pasos en Visual Studio 2005; Como crear un proyecto; Como abrir un proyecto; Como ejecutar aplicaciones; Ejercicio Individual- Crear el programa Hello World con Visual Studio. Módulo 3 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Las variables: Las variables Declaración y asignación de valor; La conversión de variables; Los bloques de código y el ámbito de las variables; Tipos de variables De valor, de referencia; Ejercicio individual- Variables tipo valor vs variables tipo referencia. Módulo 4 - Sintaxis basica de Visual Basic .NET. El flujo de código: ¿Qué es el flujo de código?; Estructuras de control de flujo de código; Estructuras condicionales; Bucles; Ejercicio Individual- Mostrar numeros pares e impares. Módulo 5 - Sintaxis basica de Visual Basic.Net. Subrutinas y funciones: ¿Qué es un módulo?; El punto de entrada; Las subrutinas y las funciones; Los parámetros; Ejercicio Individual - Reutilizar lo ya hecho. Módulo 6 - Sintaxis básica de Visual Basic. NET. La gestión de errores Crear codigo robusto. Las excepciones; La instrucción try..catch; Propagación de excepciones; Ejercicio Individual- Crear un código robusto. Módulo 7 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Los Arrays Los Arrays; ¿Qué es un array?; Como declarar e instanciar arrays; Como acceder a los valores de un array; Como iterar un array; Ejercicio Individual- ¿Quantos dias tiene cada mes?. Módulo 8 - Sintaxis básica de Visual Basic .NET. Las Cadenas Usos y utilidades de las cadenas; Parse; Format; Mayúsculas y minúsculas; Buscar Caracteres; Trim y Pad; Split y Join; StringBuilder; Ejercico Individual - El cuentapalabras. Módulo 9 - La Programación Orientada a Objetos. Definicion teórica Definición teórica de la programación orientada a objetos; Las Clases y los Ojetos; Algunas características de la programación orientada a objetos; Encapsulación; Abstracción; El examinador de objetos; Módulo 10 - La Programación Orientada a Objetos. Crear una clase I Como crear una clase; Definir el estado de una clase. Las variables; Como crear un objeto. La instrucción NEW; Definir el comportamiento de una clase. Los métodos; Definir el comportamiento del estado. Las propiedades; Clase vs Módulo; Ejercicio Individual- Mi primera clase El dispensador de turnos. Módulo 11 - La Programación Orientada a Objetos. Crear una clase II Las Propiedades parametrizadas; La propiedad por defecto; La sobrecarga de Métodos; Los parametros con valor por defecto; Ejercicio Individual - Contador de palabras mejorado. Módulo 12 - La Programación Orientada a Objetos. Colaboración entre objetos Los modificadores de acceso; ¿Qué más puede haber dentro de una clase?; La distribución de las clases en Ensamblados y en Namespaces; La referencia a librerias; La importación de Namespaces; Ejercicio Individual- Distribuir el Contador de Textos. Módulo 13 - La Programación Orientada a Objetos. La construcción del Objeto ¿Qué es un constructor?; Como crear un constructor; El constructor por defecto; Sobrecarga de constructores; Ejercicio Individual- Distancia entre dos puntos. Módulo 14 - La Programación Orientada a Objetos. La Destrucción del objeto La Garbage Collection; El destructor; El método Dispose; Ejercicio Individual- El bloqueador de archivos. Módulo 15 - La Programación Orientada a Objetos. Otras variables de tipo valor Las enumeraciones; Las estructuras; Ejercicio Individual- Los contenedores de un barco. Módulo 16 - La Programación Orientada a Objetos. La herencia Concepto y uso de las herencias en la programación orientada a objetos; Implicaciones de la herencia. Sobreescribir; Implicaciones de la herencia. Sobrecargar; Situaciones complejas fruto de la herencia. Uso de MyBase y MyClass; Ejercicio Individual- Las excepciones definidas por el usuario. Módulo 17 - La Programación Orientada a Objetos. Las Interfaces Concepto y usos de las interfaces en la programación orientada a objetos; Como implementar una inteface; El polimorfismo; Ejercicio Individual- Los comestibles. Módulo 18 - La Programación Orientada a Objetos. Los eventos Definición y uso de los eventos; ¿Qué es un delegado?; Como crear y lanzar un evento; Como interesarse por un evento; Definir la respuesta a un evento en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución; Ejercicio Individual- Emisor e Interesado. Módulo 19 - La Programación Orientada a Objetos. Los elementos shared El Singleton pattern; Uso y utilidad de los componentes shared; Variables y metodos de clase y variables y metodos de instancia; Limitaciones; Ejercicio Individual- La Cuenta Bancaria. Módulo 20 - Las Colecciones Las Colecciones. Definición y tipos; Diferencias entre arrays y colecciones; Uso de distintos tipos de colecciones. Módulo 21 - Breve Introducción al desarrollo de formularios para Escritorio ¿Qué es y como se crea un formulario?; Los Controles y sus eventos; Principales propiedades de un formulario; Trabajar con varios formularios; Ejercicio Individual- La Ficha Tecnica. Apéndice A La gestión de las fechas: Describir el objeto DateTime; Funciones y operaciones con fechas; Ejercicio Individual- Calcular vencimientos. El Control Timer Ejercicio Individual- Reloj-Despertador. Ejercicio Final 1- Descripción de la aplicación. La carta y la baraja. Ejercicio Final 2- La Carta Mas Alta. Ejercicio Final 3- El Siete y Medio. Ejercicio Final 4- Palo, Par y Pasa. Ejercicio Final 5- El Selector de Juegos.

 

DESARROLLO DE APLICACIONES DE ESCRITRIO Y ACCESO A DATOS CON VISUAL BASIC.NET
Introducción - Presentación del curso:
Objetivos; Requisitos; Como seguir el curso; Contenido; Módulo 1 - Crear aplicaciones de escritorio I: Crear un proyecto de tipo aplicación de escritorio; Como añadir formularios a un proyecto; El formulario desde la perspectiva de la orientación a objetos; Propiedades de los formularios; Como escoger el formulario de inicio; Principales eventos de los formularios; Módulo 2- Crear aplicaciones de escritorio II: Como añadir controles a un formulario; Adaptar los controles dentro del formulario; Posicionar y dimensionar; Alinear; Anchor y Dock; Establecer el orden de tabulación; Responder a los eventos emitidos por los controles; Conectar multiples eventos a un único gestor de eventos; Módulo 3 - Crear aplicaciones de escritorio III: Conectar gestores de eventos en tiempo de ejecución; Mostrar formularios en forma Modal y NoModal; Añadir controles en tiempo de ejecución; Crear teclas de acceso para controles; Eventos relacionados con entradas de teclado; Módulo 4 - Utilizar controles standard I: Los controles más elementales (TextBox, Label, Button); Listas básicas (ListBox, ComboBox, CheckedListBox); Controles booleanos (CheckBox, RadioButton); Otras listas (NumericUpDown, TreeView, ListView); Módulo 5 - Utilizar controles standard II: Panel y GroupBox; SplitContainer; TabControl; ToolStrip y StatusStrip; PictureBox; ImageList; MonthCalendar; WebBrowser; Módulo 6 - Crear menús: ¿Qué es un sistema de menús?; Introducción al control MenuStrip; Añadir mejoras a un ToolStripMenuItem; Ocultar y desactivar ToolStripMenuItems; Responder a eventos de menú; Crear menús de contexto con el componente ContextMenuStrip; Módulo 7 - Los cuadros de dialogo: Descripción de los cuadros de dialogo; OpenFileDialog; SaveFileDialog; ColorDialog; FontDialog; FolderBrowserDialog; Crear cuadros de dialogo personalizados; Módulo 8 - La herencia entre formularios: Utilidad de la herencia entre formularios; Crear un formulario base; Heredar de un formulario base; Modificar el formulario base; Sobreescribir eventos del formulario base. Módulo 9 - Introducción al acceso a datos: La necesidad de almacenar datos; Introducción a las bases de datos relacionales; Descripción del lenguaje SQL; Los proveedores de bases de datos; Descripción de ADO.NET; Escenarios conectados y escenarios desconectados; Módulo 10 - Conectar a una base de datos: ¿Qué es la cadena de conexión?; Como conectar a una base de datos; Como desconectar de una base de datos; Como gestionar los eventos de conexión; Módulo 11 - Operaciones en un escenario conectado I: Como enviar un comando a una base de datos; Los tipos de respuesta a un comando; Comandos escalares; Comandos que devuelven un conjunto de resultados. El DataReader; Como iterar a traves de un DataReader; Módulo 12 - Operaciones en un escenario conectado II: Introducción a Microsoft SQL Server 2005 Express; La modificación de los datos; Los comandos parametrizados; Como ejecutar procedimientos almacenados en la base de datos; Módulo 13 - Operaciones en un escenario desconectado I: ¿Qué es un DataSet?; Crear DataSets programáticamente; Crear DataSets con el diseñador; Definir restricciones y relaciones en un DataSet; Módulo 14 - Operaciones en un escenario desconectado II: Como añadir registros a un DataSet; Como modificar registros de un DataSet; Como eliminar registros de un DataSet; Como iterar a través de los registros de un DataTable; Iterar a través de registros relacionados; Buscar registros en un DataTable; Módulo 15 - Operaciones en un escenario desconectado III: ¿Qué es un DataAdapter?; Crear DataAdapters programáticamente; Como cargar datos en un DataSet utilizando un DataAdapter; Guardar y cargar DataSets en el disco local; Módulo 16 - Operaciones en un escenario desconectado IV: Crear DataAdapters con el diseñador; El estado de las filas; Como actualizar en el origen los cambios realizados en un DataSet; Personalizar la actualización de los cambios; Módulo 17 - Operaciones en un escenario desconectado V: El problema de la concurrencia; La versión de las filas; Concurrencia optimista; Concurrencia pesimista; Formas de gestionar los conflictos de concurrencia. Módulo 18 - Operaciones en un escenario desconectado VI: ¿Qué es un DataSet tipificado?; ¿Qué es un esquema XSD?; Crear DataSets tipificados basandose en un DataAdapter; La herramienta Data Sources de Visual Studio 2005; Como utilizar un DataSet tipificado; Módulo 19 - Operaciones en un escenario desconectado VII: ¿Qué es un TableAdapter?; Como se crean los TablesAdapters; Como utilizar un TableAdapter; Utilizar parámetros en un TableAdapter; Guardar cadenas de conexión fuera del código; Módulo 20 - Mostrar y editar datos a través de formularios I: Formas de gestionar datos desde un formulario; El control BindingSource; Enlazar controles simples a un DataTable; Enlazar controles simples en tiempo de ejecución; El control BindingNavigator; Utilizar la herramienta Data Source para crear formularios de un sólo registro; Módulo 21 - Mostrar y editar datos a través de formularios II: Utilizar un ComboBox como control de enlace simple; El control DataGridView; Personalizar la apariencia de las celdas; El evento CellFormatting del DataGridView; Relación Maestro-Detalle entre dos DataGridViews; Módulo 22 - Las transacciones: Definición de transacción; Formas de gestionar la transacción; Gestionar la transacción desde ADO.NET; Módulo 23 - Desplegar aplicaciones de escritorio I: Ventajas de distribuir el código en ensamblados; Librerías dedicadas y librerías globales; La Global Assembly Cache; ¿Qué es una compilación strong?; La herramienta GacUtil; Módulo 24 - Desplegar aplicaciones de escritorio II: El Setup Wizard; ¿Qué es un proyecto Setup?; Cómo generar un proyecto Setup; Registrar librerías en la Global Assembly Cache durante la instalación; Instalar una aplicación utilizando un proyecto Setup; Desinstalar una aplicación.

 

DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON ASP.NET 2.0
Módulo 1 - La programación bajo el protocolo Http:
La diferencia entre escritorio y web; Introducción a IIS; ¿Qué es ASP?; Código del lado del cliente y del lado del servidor; Otros productos paralelos; Módulo - 2 Crear una aplicación web: La evolución de ASP; Introducción al desarrollo de aplicaciones web; Crear un sitio web con Visual Studio 2005; El código de las aplicaciones web; La compilación de una aplicación web; Probar un formulario web desde Visual Studio 2005; Módulo - 3 El formulario web: Las páginas aspx; ¿Qué es un formulario web?; Crear un formulario web; El diseño de la interfaz; El ciclo de vida del formulario; El postback; Módulo 4 - Los controles del formulario web: Introducción a los controles html; Controles html cliente; Controles html servidor; Controles web o aspx; Módulo 5 - Diseñar formularios web con contenido dinámico: Descripción y ventajas del desarrollo dinámico; Como diseñar un formulario web con contenido dinámico; Módulo 6 - Los controles definidos por el usuario: Estructura y utilidad de los User Controls; Como crear un User Control; Agregar un User Control a un formulario web; La comunicación entre el User Control y el formulario web; Módulo 7 - Validar las entradas del usuario: La validación en un formulario web; Los controles web de validación; El control RequiredFieldValidator; El control CompareValidator; El control RangeValidator; El control RegularExpressionValidator; El control CustomValidator; El control Validationsummary; La validación a nivel de página; Módulo 8 - La gestión del estado: Introducción a la gestión del estado; Guardar información en el archivo web.config; Las variables a nivel de aplicación; Las variables a nivel de sesión; Guardar información el el equipo cliente. Las Cookies; La QueryString; Módulo 9 - Acceso a datos I: El acceso a datos desde sitios web; Conectar con MySQL; Conectar con Microsoft SQL Server; Conectar con Microsoft Access; Mostrar información de una base de datos en un formulario web; Crear un formulario de entrada de datos; Guardar la cadena de conexión fuera del código; Módulo 10 - Acceso a datos II: Los objetos SqlDataSource y AccessDataSource; El control GridView; Configurar las columnas de un GridView; La paginación en un GridView; Aplicar filtro a un GridView; Seleccionar una fila de un GridView; Módulo 11 - Acceso a datos III: Actualizar desde un GridView; El control DataList; El control DetailsView; El control FormView; El objeto ObjectDataSource; Actualizar utilizando un ObjectDataSource; Módulo 12 - La navegación en una aplicación web: El control TreeView; El control Menu; Definir el mapa de un sitio web; El control SiteMapPath; Módulo 13 - ASP.NET Master Pages: Descripción y utilidad; Como crear una Master Page; Como crear una Content Page; Referenciar miembros de la Master Page; Cambiar de Master Page dinámicamente; Módulo 14 - La seguridad I: Principios básicos; El acceso anónimo; El modo de autentificación Windows; El modo de autentificación Forms; Como declarar páginas seguras; Módulo 15 - La seguridad II: La herramienta integrada de seguridad de Visual Studio 2005; La creación de usuarios y roles; Las normas de acceso; Controles Web para la autentificación; Módulo 16 - Crear portales con Web Parts: Introducción a las ASP.NET Web Parts; Crear una página con Web Parts; Cambiar la apariencia y la disposición en tiempo de ejecución; Agregar Web Parts en tiempo de ejecución; La personalización de los Web Parts; Módulo 17 - Crear asistentes con Web Wizards: Utilidad de los Web Wizards; Configurar un asistente web; Diseñar los pasos de un asistente web; Personalizar el flujo de pasos; Módulo 18 - Subir y mostrar imágenes: El control FileUpload; Guardar imágenes en disco; Guardar imágenes en bases de datos; Mostrar imágenes desde disco; Mostrar imágenes desde bases de datos; Módulo 19 - Introducción a los Servicios web Xml: Descripción de los servicios web; Como crear un servicio web con Visual Studio 2005; Como consumir un servicio web con Visual Studio 2005; Crear y consumir servicios web que devuelven tipos personalizados.

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